注解(也被称为元数据)为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方法,使我们可以在稍后某个时刻非常方便的使用这些数据。
- 20.1.1 定义注解
@Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Test{}
注解的定义看起来很像接口的定义,注解也将会编译成class文件。
在注解中,一般都会包含一些元素以表示某些值,注解的元素看起来就像接口的方法,唯一的区别就是你可以指定默认值。
没有元素的注解称为标记注解(marker annotation),例如上例中的@Test。
- 20.1.2 元注解
Java目前(Java SE5)内置了3种标准注解(@Override、@Deprecated、@SuppressWarnings),以及4中元注解。元注解专职负责注解其他的注解:
名称 | 作用 |
---|---|
@Target | 表示该注解可以用于什么地方。可能的参数包括:CONTRUCTOR(构造器的声明);FIELD(域声明(包括enum实例));LOCAL_VARIABLE(局部变量声明);METHOD(方法声明);PACKAGE(包声明);PARAMETER(参数声明);TYPE(类、接口(包括注解类型)或enum声明) |
@Retention | 表示需要在什么级别保存该注解信息。可能的参数包括:SOURCE:注解将被编译器丢弃;CLASS:注解在class文件中可以用,但被VM丢弃;RUNTIME:VM将在运行时期也保留注解,因此可以通过反射机制读取注解的信息 |
@Documented | 将此注解包含在Javadoc中 |
@Inherited | 允许子类继承父类中的注解 |
- 20.2 编写注解处理器
如果没有用来读取注解的工具,那注解也不会比注释更有用。使用注解的过程中,很重要的一个部分就是创建与使用注解处理器。
@Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface UseCase { public int id(); public String desciption() default "no description"; } public static void trackUseCases(List<Integer> useCases, Class<?> cl){ for(Method m : cl.getDeclaredMethods()){ UseCase uc = m.getAnnotation(UseCase.class); if(null != uc){ System.out.println("Found Use Case" + uc.id() + " " + uc.desciption()); useCases.remove(new Integer(uc.id())); } } for(int i : useCases){ System.out.println("Warning: Missing use case-" + i); } }
- 20.2.1 注解元素
注解元素可用的类型包括以下:
1. 所有基本类型(int float boolean等)
2. String
3. Class
4. enum
5. Annotation
6. 以上类型的数组
如果你使用了其他类型,那编译器就会报错,并且也不允许使用任何包装类型。
- 20.2.2 默认值限制
元素不能有不确定的值,也就是说,元素必须要么具有默认值,要么在使用注解时提供元素的值。
对于非基本类型的元素,不能以null作为元素的值,无论实在源代码声明时,或是在注解接口中定义默认值时。
- 20.2.3 生成外部文件
如果注解中定义了名为value的元素,并且在应用该注解的时候,如果该元素是唯一需要赋值的一个元素,那么此时无需使用名-值对的这种语法,而只需要在括号内给出value元素所需要的值即可。
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